毕竟法系的重点在项链。
想要法术伤害足够高。
项链是重中之重。
还有就是戒指耳饰的属性。
之前的话玩法系的大都喜欢法术暴击。
毕竟法爆起来的数据是真的好看,堪称放烟花。
可现在不少玩法系的都喜欢上了法术伤害词条。
主打的就是一个稳定。
法系和物理系在PK中的定~位是不一样的。
就像如今的神木林,在PK职中的作用就是用来点杀和-收尾的。
而这两项其实都不需要爆发,需要的只是稳定的输出就行了。
物理系不一样。
物理系的多样性是法系没有办法比的。
如狮驼岭的面伤。
大唐的点杀。
花果山和现在很火热的五庄观敲金击玉玩法。
特别是力五庄的敲金击玉。
这玩意只要把状态叠上去了,一个人参果就能带走一个目标。
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